單價(jià): | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買(mǎi)家付款之日起 天內發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 東莞 |
有效期至: | 長(cháng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-18 08:36 |
最后更新: | 2023-12-18 08:36 |
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portant;">拼團,這是種很早就出現在電商圈的模式,拼團模式也隨著(zhù)行業(yè)不斷地迭代更新,演變出各種不同的拼團玩法。從早的多人拼團,發(fā)展到現在的拼團+分銷(xiāo),拼團返現等各種各樣的模式。電商企業(yè)通過(guò)充分挖掘社交流量的價(jià)值,形成多個(gè)連接點(diǎn),實(shí)現爆發(fā)式傳播,這已經(jīng)是必然方向。平臺模式的本質(zhì)就是引流裂變,吸引到更多用戶(hù)參與到活動(dòng)平臺中來(lái)。而如今,一個(gè)全新的拼團玩法—全民拼購營(yíng)銷(xiāo)模式蔚然成風(fēng),吸引了多方的關(guān)注和參與,風(fēng)頭一時(shí)無(wú)兩。
全民拼購模式玩法剖析
用戶(hù)可在平臺自由選擇等產(chǎn)品價(jià)格的拼團活動(dòng),滿(mǎn)10人后即開(kāi)團,3人可中獎(買(mǎi)貨成功),7人不中獎(買(mǎi)貨失?。?。
7人不中(買(mǎi)貨失?。?/span>
①全返
②額外補貼5元紅包
3人中獎(買(mǎi)貨成功)
可獲得相應價(jià)格的十幾種產(chǎn)品供選擇一或等值的購物幣;
可獲得(商品價(jià)格)100-%的“購物基金”;或者 可獲得(商品價(jià)格)5%的廣告獎勵;
可解鎖5%的“購物金”(如有“購物基金”);
可獲得(商品價(jià)格)10%的“分紅積分”;
用戶(hù)若參與同一個(gè)拼購活動(dòng)連續中獎3次(買(mǎi)到優(yōu)惠商品),后續該用戶(hù)繼續參與該拼購活動(dòng)則將連續10次不中獎,讓其它用戶(hù)也能有機會(huì )買(mǎi)到優(yōu)惠商品!
購物基金:
舉例:消費者參加并獲獎,可得到價(jià)值100元的商品和100元“購物基金”,后續參加拼團,每次可激活出5%的“購物金”(可提現或消費)。
假設消費者A后續參加了20次該活動(dòng),且都沒(méi)獲獎,那么總共可激活:20*5=100元的“購物金”,等于“白拿”了第-一次參加的那個(gè)商品,而且還能得到“5*20=100元”的“(不獲獎)獎勵”
這一個(gè)購物基金可以這樣釋放,例如你拼了100元,中了,釋放了5元,還剩95,下次你想拼一個(gè)600元的沒(méi)中,那么他釋放的是600元的5%,也就是30元,?5塊錢(qián)獎勵。依據拼團的價(jià)格釋放,你拼100就是100的10%,拼600就釋放600的10%
總體看起來(lái),消費者無(wú)論是獲獎還是不獲獎都可以得到很大的優(yōu)惠,參加即賺錢(qián),在原來(lái)拼團人滿(mǎn)開(kāi)團的基礎上,更新玩法,也有更多亮點(diǎn)。這個(gè)模式的優(yōu)點(diǎn)在于抽獎失敗可返回資金并且獲得額外的補償金。所以當這種平圖案模式一出來(lái)就吸引了大量的用戶(hù)參與其中。
同樣的缺點(diǎn)也有,就是同一個(gè)用戶(hù)在一-天中參與多次拼團,結果都是中獎的情況。用戶(hù)想參與拼團獲利,并不想直接要產(chǎn)品,因為如果中獎了,家里堆了一堆同樣的產(chǎn)品,且用戶(hù)還不掙錢(qián)。這就導致用戶(hù)不會(huì )持續地參與多次拼團。
全民拼購打破傳統電商活動(dòng)模式,結合了當下流行的“社交電商”與“拼購玩法”,通過(guò)全民更人性化的獎勵機制,將產(chǎn)品銷(xiāo)售中的利潤大化讓利于參與拼團的用戶(hù)。激勵用戶(hù)參與、分享的同時(shí),也可帶動(dòng)平臺產(chǎn)品銷(xiāo)售,實(shí)現“多方共贏(yíng)”的效果。
拼購以全品類(lèi)多樣化的商品,吸引各個(gè)年齡、各個(gè)地域的用戶(hù),通過(guò)社交裂變的玩法連通各個(gè)社會(huì )圈層及場(chǎng)景,進(jìn)而完成銷(xiāo)售購買(mǎi),這其實(shí)正是通過(guò)社交屬性重構了人、貨、場(chǎng),為用戶(hù)提供個(gè)性化的體驗,通過(guò)自主裂變的玩法為商家賦能,快速吸引精-準消費人群,深度踐行了“無(wú)界營(yíng)銷(xiāo)”理念。