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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-13 23:26 |
最后更新: | 2023-12-13 23:26 |
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雖然陪玩系統源碼的主要功能是游戲約單,但用戶(hù)之間還是需要通過(guò)音視頻連麥的方式進(jìn)行高效率的溝通,因此在陪玩系統源碼開(kāi)發(fā)中,音視頻相關(guān)問(wèn)題的解決也是開(kāi)發(fā)重點(diǎn),其中音視頻在播放過(guò)程中可能遇到各種各樣的問(wèn)題,我們一起來(lái)了解一下是如何解決的吧。
一、卡頓的優(yōu)化方法
1、對陪玩系統源碼中流媒體傳輸的上行進(jìn)行優(yōu)化,通過(guò)提升推流端的設備性能配置、推流邊緣CDN節點(diǎn)就近選擇等方式解決音視頻數據源流的卡頓。
2、對陪玩系統源碼中音視頻數據的下載鏈路進(jìn)行優(yōu)化,通過(guò)選擇更近更優(yōu)質(zhì)的CDN邊緣節點(diǎn)來(lái)減少音視頻播放過(guò)程中的卡頓情況。
3、在轉碼平臺和播放端實(shí)現碼率自適應流,這樣就能根據網(wǎng)絡(luò )的具體情況進(jìn)行智能的調節,優(yōu)化音視頻數據在不同網(wǎng)絡(luò )中傳輸的效率和質(zhì)量。
4、針對播放卡頓過(guò)于嚴重的用戶(hù)或在高并發(fā)場(chǎng)景下時(shí),可以在陪玩系統源碼后臺下發(fā)消息,通過(guò)強制的形式讓陪玩系統源碼的客戶(hù)端降低碼率,減少卡頓的情況。
二、花屏的優(yōu)化方法
1、在陪玩系統源碼進(jìn)行視頻通話(huà)時(shí),碼率過(guò)低就會(huì )導致視頻畫(huà)面出現馬賽克,一般是通過(guò)給當前分辨率匹配合適的碼率進(jìn)行優(yōu)化。
2、如果是顯卡性能達到了瓶頸,進(jìn)而造成的視頻畫(huà)面花屏,可以通過(guò)優(yōu)化渲染模塊的代碼邏輯進(jìn)行優(yōu)化。
3、在一些Android機型中陪玩系統源碼的音視頻編解碼或許不兼容,這樣就會(huì )導致編解碼出現異常時(shí)無(wú)法時(shí)間檢測出來(lái),這種情況一般是在陪玩系統源碼開(kāi)發(fā)時(shí)根據歷史經(jīng)驗設置Android機型的黑名單。
三、延遲大的優(yōu)化方法
1、雖然在陪玩系統源碼開(kāi)發(fā)中實(shí)現采集端和播放端的網(wǎng)絡(luò )自適應設計要求比較高,需要考慮對源流數據連續性的影響,但是為了優(yōu)化在網(wǎng)絡(luò )極差環(huán)境下的用戶(hù)視頻通話(huà)體驗,還是要進(jìn)行采集端和播放端的丟幀策略。
2、優(yōu)化采集端的編碼性能和代碼邏輯、播放端的解碼性能,進(jìn)而減少音視頻數據的編解碼延遲。
3、在陪玩系統源碼開(kāi)發(fā)時(shí),采用實(shí)時(shí)性效果更好的RTC傳輸協(xié)議,用以?xún)?yōu)化延遲。
4、實(shí)現轉碼平臺CDN節點(diǎn)調度優(yōu)化,減少與陪玩系統源碼采集端建立鏈接的時(shí)間,實(shí)現高效穩定的網(wǎng)絡(luò )傳輸過(guò)程。
當然在陪玩系統源碼的音視頻播放過(guò)程中可能遇到的問(wèn)題遠不止于此,像音畫(huà)不同步、首幀時(shí)間長(cháng)、播放失敗等都有可能會(huì )遇到,在遇到這些問(wèn)題時(shí)不要慌,對流媒體傳輸的各個(gè)環(huán)節進(jìn)行分析,找到問(wèn)題所在,通過(guò)現有技術(shù)實(shí)現對應問(wèn)題的優(yōu)化。