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卷軸模式是什么 和資金盤(pán)有什么區別

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所在地: 廣東 東莞
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發(fā)布時(shí)間: 2023-11-24 11:46
最后更新: 2023-11-24 11:46
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卷軸模式本來(lái)是一種傳統的RPG游戲模式,它的特點(diǎn)是使用卷軸來(lái)進(jìn)行任務(wù)流程的控制。玩家需要逐步解鎖卷軸上的任務(wù),并在完成每個(gè)任務(wù)后,才能繼續解鎖下一個(gè)任務(wù)。這種模式相對于自由探索的游戲模式來(lái)說(shuō),更加具有劇情感和線(xiàn)性感。

在商業(yè)中卷軸模式就是:新用戶(hù)注冊,先送你一部分積分,該積分用于兌換一個(gè)初始任務(wù),俗稱(chēng)卷軸。卷軸模式的賺錢(qián)的原理是,你用積分兌換卷軸,完成卷軸任務(wù)之后,你可以獲得

獲得的積分,有兩種使用情況,一是直接拿去賣(mài)錢(qián),二是繼續復投。第一種情況一般是項目方不愿意看見(jiàn)的,因為這樣很容易出現擠兌。項目方就會(huì )設定一個(gè)門(mén)檻,比如你只能賣(mài)兩個(gè)積分,剩下十個(gè)相當于鎖倉。

為了把用戶(hù)留在平臺上,項目方也會(huì )給出一些優(yōu)惠或利益,比如積分可以?xún)稉Q旅游門(mén)票、購物券,一旦用戶(hù)得到利益,信任度就高了也就更不會(huì )急于出售手上的積分。所以卷軸模式問(wèn)題的精髓在于復投。在第一種情況里,會(huì )有很多用戶(hù)發(fā)現,好像可以?xún)稉Q到東西,這個(gè)積分還是值錢(qián)的,就有有人愿意去買(mǎi)。這時(shí)就會(huì )有用戶(hù)愿意去購買(mǎi)去復投。

而卷軸模式作為資金盤(pán)的變種,他不同于以往資金盤(pán)的激進(jìn)模式,資金盤(pán)給用戶(hù)的錢(qián)是來(lái)自后人的投資,也就是拆東墻補西墻。不拆東墻,而是大家一起把這個(gè)盤(pán)做起來(lái),越來(lái)越多的用戶(hù)涌入,積分才更值錢(qián)。

但是這個(gè)模式也是有風(fēng)險的,卷軸模式中存在操盤(pán)手拉高價(jià)格分布拋售,后期比價(jià)則會(huì )慢慢走低,最終軟跑的套路。

卷軸模式的優(yōu)點(diǎn)在于:

1. 增加用戶(hù)粘性:卷軸模式可以通過(guò)提供虛擬物品或服務(wù),增加用戶(hù)對平臺的黏性,促進(jìn)用戶(hù)的長(cháng)期使用。

2. 增加收入來(lái)源:卷軸模式可以通過(guò)虛擬貨幣的銷(xiāo)售,增加平臺的收入來(lái)源,提高盈利能力。

3. 降低成本:卷軸模式可以通過(guò)虛擬貨幣的使用,降低平臺的成本,提高企業(yè)的盈利能力。

4. 提高用戶(hù)體驗:卷軸模式可以通過(guò)提供更多的虛擬物品或服務(wù),提高用戶(hù)的體驗和滿(mǎn)意度,從而增加用戶(hù)的忠誠度。


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